huashu-design is a free, open source design & prototyping project written in HTML and released under MIT. It has 28,951 GitHub stars, 3,121 forks and 1 open issues, and was last pushed 4 days ago. On this registry it ranks #10 of 113 tracked projects in Design & Prototyping, with 5 head-to-head comparisons available.

What is huashu-design?

Huashu Design is an MIT-licensed, HTML-native design skill that installs into Claude Code, Cursor, Codex, OpenClaw, Hermes or any other skills-capable agent, and it is built for product teams, founders and solo builders who want a deliverable design back from a single typed sentence.

What it is

Huashu Design is distributed as an agent skill rather than as a standalone application: it is a SKILL.md plus four subdirectories — references/, assets/, scripts/ and demos/ — holding 99 referenced recipes, scripts and assets, and it runs inside whichever agent the user already has open. There are no buttons, no panels and no Figma plugin; the entire interface is a natural-language request, and the skill answers with a web page, a clickable app prototype, an editable PPTX deck, an MP4 or GIF animation, a print-grade infographic, or a 3:4 Xiaohongshu image set.

The problem it addresses is the gap between prompt-driven output and something that can actually be shipped. The README's framing is that results should look like a large design team's work rather than "AI slop", and the method is deliberate: six candidate thumbnails are produced so that three real directions can be chosen before a real draft is made, reference works are screenshotted with ref_board.py so the agent looks before it draws, and the sample specimens were produced by Huashu Design itself rather than in Figma or After Effects — the two tools whose manual work it stands in for.

Key capabilities

  • Six thumbnail candidates are narrowed to three chosen directions before a full draft is produced, so a project's appearance is decided rather than defaulted.
  • An 84-style library with a specimen for every entry, expanded in version 3.0 with dedicated App and Chinese/East Asian sections.
  • Interactive prototypes exported as a single-file HTML with a real iPhone bezel, clickable and verified with Playwright at a typical 10 to 15 minutes.
  • Slide decks delivered twice over: an HTML deck for presenting in the browser and an editable PPTX with text boxes preserved.
  • Timeline animation rendered to MP4 at 25fps or 60fps with frame interpolation, plus a palette-optimized GIF and background music.
  • Infographics and visualizations laid out at print grade and exported to PDF, PNG or SVG.
  • A design checkup that reports measured facts — it once caught two versions sharing the same Hokusai wave image on their opening screens — alongside an appearance ledger that remembers recent output, such as five of the last six deliverables using sans-serif headings.

Who uses it and how

  • Solo builders and founders produce a product launch animation, a deck or a landing page in 3 to 30 minutes without handing work to a designer.
  • Product teams prototype app flows where the requirement is four core screens that genuinely have to be clickable.
  • Reviewers run a structured critique, such as a five-dimension review of an existing design.
  • DeepSeek Harness desktop users install the repository as a plugin, where the desktop build's bundled Python generates the editable PPTX and PDF export borrows the locally installed Chrome or Edge.
  • Content and social teams generate a set of up to 18 3:4 Xiaohongshu images and slice them into finished files with one command.

Getting started

Install with npx skills add alchaincyf/huashu-design, then check the install directory (for example ~/.claude/skills/huashu-design/) to confirm that references/, assets/, scripts/ and demos/ arrived alongside SKILL.md, because a skills CLI at 1.5.15 or older syncs only the single file. Cloning the repository into any skills directory is the documented fallback, and DeepSeek Harness users can instead run dsh plugin --profile desktop add github:alchaincyf/huashu-design.

How it compares

The README carries a section on the project's relationship to Claude Design, but no other comparable design tool is named in the material available here and no list of paid products is supplied. Within this registry it stands alone: an agent-agnostic skill that installs the same way into Claude Code, Cursor, Codex, OpenClaw, Hermes and DeepSeek Harness, and that has been fully MIT-licensed and free for personal and commercial use since 2026-05-14.

When to use it — and when not to

Choose it when a skills-capable agent is already part of the workflow and the deliverable is HTML-native — a prototype, a deck, an animation or an infographic. A self-hoster has to keep the whole multi-file skill intact, since a partial install leaves the 99 referenced files missing, and PDF export on the DeepSeek Harness desktop build depends on a locally installed Chrome or Edge. Teams that need a shared, multiplayer design file as their source of truth, or that work inside Figma day to day, should look elsewhere.

project readme (upstream, from github) — read inline

🌐 中文 · English

Huashu Design

「打字。回车。一份能交付的设计。」 "Type. Hit enter. A finished design lands in your lap."

License Agent-Agnostic Skills


在你的 agent 里打一句话,拿回一份能交付的设计。


3 到 30 分钟,你能 ship 一段产品发布动画、一个能点击的 App 原型、一套能编辑的 PPT、一份印刷级的信息图。

不是「AI 做的还行」那种水平——是看起来像大厂设计团队做的。给 skill 你的品牌资产(logo、色板、UI 截图),它会读懂你的品牌气质;什么都不给,六张缩略图里挑出的三个真实方向 + 92 种带样张的风格库也能兜底到不出 AI slop。

你看到这篇 README 里的每一页设计,都是 huashu-design 自己做的。 不是 Figma,不是 AE,就是一句话 prompt + skill 跑通。下次产品发布要做宣传片?现在你也能做。

npx skills add alchaincyf/huashu-design

跨 agent 通用——Claude Code、Cursor、Codex、OpenClaw、Hermes 都能装。

📣 已改为 MIT 协议。 自 2026-05-14 起本 skill 完全开源(MIT License),个人和商用都免费,无需事先授权。原「个人使用免费、企业商用需授权」的条款已作废。(查看变更)

🆕 3.1:新增小红书图文。 一组 3:4 竖图的八种范式——标本志、贴纸本、索引、长卷、日报、集换卡、留白、信息图,每个样张同时是能直接改的模板;一条命令切成成图,顺手查字号、出界、长卷跨缝和压字。看样张

3.0:三个方向更敢,项目之间也不再长一个样。 先出六张缩略图再挑三版做成真稿;风格库扩到 84 种(新增 App、中文与东亚两个分区),每种都有样张;参照作品先截图再动手;带一个只量事实的设计体检,和一本记住你做过什么样子的外观账本。详见核心机制

看效果 · 安装 · 能做什么 · 核心机制 · 和 Claude Design 的关系


huashu-design 3.0 发布片

▲ 3.0 发布片 · 32 秒 · 片里每一页设计都是 3.0 自己做的,剪辑用的是 huashu-motion
👉 下载 MP4(1080p · 含配乐 · 24MB) · 2.0 的带音效 HTML 互动版


3.0 案例

下面这些都是 3.0 跑出来的。前五个是从发布时新跑的 6 道题里挑的,每道只给一句话需求,方向是 agent 自己挑的,作者没插手;后两个一个是第三轮盲选赢下来的那版,一个是发布后作者拿它做的真实项目。

网页 · 《富岳三十六景》线上展

「给葛饰北斋的《富岳三十六景》做一个线上展览网站」

三版分别是 Rijksmuseum 官网式的暗场展厅、田中一光式的三角窗、民国书衣式的题签框。设计体检报过一次撞车:两版首屏都用了《神奈川冲浪里》,它就把暗场那版换成了《山下白雨》。

富岳三十六景线上展首屏:暗场满屏《山下白雨》

往下一章讲普鲁士蓝,依据是大都会博物馆的光谱研究;全 46 幅都来自芝加哥艺术博物馆和大都会的开放馆藏。

一种进口的蓝:普鲁士蓝章节

全四十六幅作品墙

App · 鸣迹(观鸟记录)

「做一个观鸟记录 App 的原型」

现实参照找的是拿了 2025 年苹果设计奖的 CapWords,ref_board.py 先把它截成参考板,agent 亲眼看过再动手。借来的是「从照片里撕下一张贴纸」:每只鸟都从 Wikimedia 的真实照片里分割出来,贴进一年的本子里,叫声波形是拿真实录音算的。

鸣迹:听到一只鸟,撕下一张贴纸

App · 今晚吃啥(家常菜谱)

「做一个家常菜谱 App」

秒数轮盘恰好抽到吕敬人书籍设计,最后做成了一本菜谱:一道菜一页方子,切口旁边留一条旁注栏,写「擦干再煎才不溅油」「老抽只要几滴」,朱砂只给「开做」这一方印。外观账本看到最近 6 个交付里 5 个是无衬线标题,这一版挑了宋体。

今晚吃啥:一道菜一页方子

PPT · 《千里江山图》讲座

走的是最佳设计师 Abbott Miller 式的暗场展柜,暗底取的是绢地最暗处的颜色。封面底下那条细长的位置条就是整卷缩略图,框出这一页在 11.9 米长卷的哪一段。

千里江山图讲座封面

一张多大的画、希孟年十八岁、小如豆、颜色来自石头

PPT · 黑洞的照片是怎么拍出来的

现实参照是 Jonathan Corum 的讲座幻灯片:黑底、照片做主角、标注直接写在图上。每页都标了出处,事实先过核查再上页面。

黑洞科普 PPT 四页

App · 绿拇指(第三轮盲选赢的那版)

把植物当成会呼吸的生命体征来读。App 原型做成一张有构图的展示板,几台手机错落排开。

绿拇指:把植物当成会呼吸的生命体征来读

网页 · 旅居档案(作者自己的项目)

三年里所有旅行照片的地图。选的是葛西薰式的白纸明朝体长卷,开头一张卫星地图串起所有旅程,往下一段旅程一章。选完作者顺口说了句「尽量不要遗漏」,它就记进了经验:个人回忆类档案照片要全,而且注明只适用于照片档案,不外溢到产品界面。

旅居档案


📺 新手教程(花叔亲录)

不知道怎么用?看花叔录的 huashu-design 上手教程:

huashu-design 使用教程

👉 在 YouTube 观看完整教程


装上就能用

npx skills add alchaincyf/huashu-design

装完先自检:这个 skill 不只是 SKILL.md 一个文件,references/、assets/、scripts/、demos/ 四个子目录里有 99 处被引用的配方、脚本、素材,缺一不可。装完看一眼安装目录(如 ~/.claude/skills/huashu-design/),如果只有 SKILL.md、没有那几个子目录,说明你的 skills CLI 版本太旧(≤1.5.15 有个只同步单文件的 bug,已在 1.5.19 修复)。升级后再装一次即可:

npm i -g skills@latest        # 或 npx skills@latest add alchaincyf/huashu-design

升级后仍异常,就用 git clone 兜底安装,把仓库克隆到任意 skills 目录即可:

git clone https://github.com/alchaincyf/huashu-design.git ~/.claude/skills/huashu-design

DeepSeek Harness 插件

本仓库同时是一个 DeepSeek Harness(DSH)插件。桌面端用户在「插件 → 添加插件」里填 GitHub 仓库地址,或者用命令行(桌面端的 profile 叫 desktop,网页版换成 web):

dsh plugin --profile desktop add github:alchaincyf/huashu-design

命令行装之前,桌面端要先打开过一次,并且完全退出。装完再打开 DSH,插件才会加载。实测桌面端会直接用它自带的 Python 生成可编辑 PPTX;要导出 PDF 时,脚本会借用你电脑上已装的 Chrome 或 Edge。卸载:dsh plugin --profile desktop remove huashu-design。

然后在 Claude Code / Codex / Cursor / DeepSeek Harness 等任意支持 skills 的 agent 里直接说话:

「做一份 AI 心理学的演讲 PPT,推荐 3 个风格方向让我选」
「做个 AI 番茄钟 iOS 原型,4 个核心屏幕要真能点击」
「把这段逻辑做成 60 秒动画,导出 MP4 和 GIF」
「帮我对这个设计做一个 5 维度评审」

没有按钮、没有面板、没有 Figma 插件。


Star 趋势

huashu-design Star History


能做什么

能力 交付物 典型耗时
交互原型(App / Web) 单文件 HTML · 真 iPhone bezel · 可点击 · Playwright 验证 10–15 min
演讲幻灯片 HTML deck(浏览器演讲)+ 可编辑 PPTX(文本框保留) 15–25 min
时间轴动画 MP4(25fps / 60fps 插帧)+ GIF(palette 优化)+ BGM 8–12 min
设计变体 3+ 并排对比 · Tweaks 实时调参 · 跨维度探索 10 min
信息图 / 可视化 印刷级排版 · 可导 PDF/PNG/SVG 10 min
小红书图文 / 封面 3:4 一组图(≤18 张)· 8 种范式模板 · 长卷连续滑动 · 一条命令切图并体检 10–15 min
设计方向顾问 三套逻辑各出两个候选(最佳设计师 + 同媒介获奖作品 + 秒数轮盘)· 六张缩略图挑三版真实视觉,另三张作备选 10 min
5 维度专家评审 雷达图 + Keep/Fix/Quick Wins · 可操作修复清单 3 min

Demo 画廊

设计方向顾问

模糊需求时的 fallback:三套互补逻辑各出两个候选——最佳设计师(预算无上限时最适合的设计师)+ 现实参照(同媒介的获奖作品,先截图亲眼看)+ 秒数轮盘(从风格库随机抽,打破惯性)。六个候选先画成一页缩略图,挑最强、最不一样的三版做成真实视觉让你看着选,另外三张作为备选一起给你。背后是 92 种 HTML 原生风格库(网页 20 + PPT 20 + 信息图 20 + App 12 + 中文与东亚 12 + 小红书 8,纯 CSS 无需生图),每种都有一张样张。

动图为 2.0 流程(三套逻辑直接各出一版)

3.0 新增的两个分区,每格都是一张样张(全部纯 HTML/CSS,题材与数字虚构):

3.1 新增的小红书分区,每格是一个范式的封面+内页(长卷是三张连成的一幅)。样张来自一次真实发布,八版做的是同一篇笔记:

iOS App 原型

iPhone 15 Pro 精确机身(灵动岛 / 状态栏 / Home Indicator)· 状态驱动多屏切换 · 真图从 Wikimedia/Met/Unsplash 取 · Playwright 自动点击测试。

Motion Design 引擎

Stage + Sprite 时间片段模型 · useTime / useSprite / interpolate / Easing 四 API 覆盖所有动画需求 · 一条命令导出 MP4 / GIF / 60fps 插帧 / 带 BGM 的成片。

HTML Slides → 可编辑 PPTX

HTML deck 浏览器演讲 · html2pptx.js 读 DOM 的 computedStyle 逐元素翻译成 PowerPoint 对象 · 导出的是真文本框,PPT 里双击即可编辑。

Tweaks · 实时变体切换

配色 / 字型 / 信息密度等参数化 · 侧边面板切换 · 纯前端 + localStorage 持久化 · 刷新不丢。

信息图 / 数据可视化

杂志级排版 · CSS Grid 精准分栏 · text-wrap: pretty 排印细节 · 真数据驱动 · 可导 PDF 矢量 / PNG 300dpi / SVG。

5 维度专家评审

哲学一致性 · 视觉层级 · 细节执行 · 功能性 · 创新性 各 0–10 分 · 雷达图可视化 · 输出 Keep / Fix / Quick Wins 清单。

Junior Designer 工作流

不闷头做大招:先写 assumptions + placeholders + reasoning,尽早 show 给你,再迭代。理解错了早改比晚改便宜 100 倍。

品牌资产协议 5 步硬流程

涉及具体品牌时强制执行:问 → 搜 → 下载(三条兜底)→ grep 色值 → 写 brand-spec.md。


Showcase · 2.0 时期的真实案例

鹦鹉进化史网站 · 设计方向顾问三套逻辑实战(2.0)

Live demo · https://www.huasheng.ai/parrots/

一句「做个介绍鹦鹉进化史的网站」、零额外要求,skill 自动跑完整 2.0 顾问流程:先判断图片是内容必需 → 抓公共领域博物插画(Edward Lear / John Gould 的鹦鹉图录)→ 三套逻辑并行(秒数轮盘 + 现实参照获奖站 + 原研哉「白」哲学)各出一版真实视觉。素材齐了再设计,不是边设计边用色块占位。

「聊聊 skill」 · PM after-party 演讲 deck

Live demo · https://skill-huasheng.vercel.app

13 页 HTML deck,全部用 huashu-design 完成:

  • 黑底极简衬线视觉系统(cover / about / hook / what / why / closing)
  • 2 个带 BGM + SFX 的 22 秒 cinematic demo(Nuwa skill workflow + Darwin skill workflow),各采用完全独立的视觉语言:
    • Nuwa:3D 知识 orbit + Pentagon 提炼 + SKILL.md typewriter + 「21 分钟」hero reveal
    • Darwin:autoresearch loop spin + v1/v5 并列 diff + Hill-Climb 全屏曲线 + Ratchet gear lock
  • 每个 cinematic 默认显示完整静态 workflow dashboard(观众随时能看清 skill 怎么跑),点 ▶ 才触发动画,跑完自动 fade 回 dashboard
  • 嵌入 huasheng.ai 的 25 秒 hero 动画(iframe 本地化兜底)
  • 真实数据:14,495 stargazers 真实曲线(gh API 拉取)+ DeepSeek V4 真实 specs(WebSearch 验证)
  • 真实 AI 素材:用 huashu-gpt-image 跑 4×2 grid 大图,extract_grid.py 抠出 8 张独立透明 PNG,做 3D orbit 漂浮

适合参考的页面:

  • /slides/slide-04b-nuwa-flow.html · 静态 dashboard + cinematic overlay 双层架构
  • /slides/slide-06b-darwin-flow.html · 完全独立视觉语言的对照案例
  • /slides/slide-03b-deepseek-cover.html · AI slop vs 真实设计师视角的对比页

详细 cinematic patterns 见 references/cinematic-patterns.md。


核心机制

品牌资产协议

skill 里最硬的一段规则。涉及具体品牌(Stripe、Linear、Anthropic、自家公司等)时强制执行 5 步:

步骤 动作 目的
1 · 问 用户有 brand guidelines 吗? 尊重已有资源
2 · 搜官方品牌页 .com/brand · brand..com · .com/press 抓权威色值
3 · 下载资产 SVG 文件 → 官网 HTML 全文 → 产品截图取色 三条兜底,前一条失败立刻走下一条
4 · grep 提取色值 从资产里抓所有 #xxxxxx,按频率排序,过滤黑白灰 绝不从记忆猜品牌色
5 · 固化 spec 写 brand-spec.md + CSS 变量,所有 HTML 引用 var(--brand-*) 不固化就会忘

A/B 测试(v1 vs v2,各跑 6 agent):v2 的稳定性方差比 v1 低 5 倍。稳定性的稳定性,这是 skill 真正的护城河。

设计方向顾问(Fallback)

当用户需求模糊到无法着手时触发(3.0 重做):

  • 先对话澄清 + 主动索要参考(名字 / logo / 品牌色 / 喜欢的参考站),只问一轮
  • 取齐内容必需的真图(公共领域 / 免版权,脚本一键抓),再开工
  • 三套逻辑各出两个候选,共六个:① 最佳设计师(两位气质不同的设计师,用他们的思维从头做)② 现实参照(两件同媒介的获奖作品——做 App 找 App、做 deck 找出版物;scripts/ref_board.py 先截图亲眼看,再拆网格、字号比和色彩比例)③ 秒数轮盘(date +%S 取秒,在产出形态对应的分区和中文东亚分区各抽一号,先看样张再动手)
  • 六张缩略图 → 挑三版做完整稿:单看够好、彼此不一样、不撞你最近的项目;没选上的三张作为备选一起给你,看中哪张再做
  • 绝不让你在没看到视觉时盲选风格——摆出来就停,看着选
  • 底层是 92 种 HTML 原生风格库,每种配一张样张和源码(assets/style-specimens/),作弹药,不是教条

为什么这样做:我们拿固定题目做了三轮改前改后盲选(内部测试)。第一轮强制每版套一个大隐喻,页面被做成道具,4 题只赢 1 题;第二轮为了躲 AI 默认外观加了一堆禁令,三版一起变得「太规整,太无聊」,2 题全输;第三轮改成加选项、不加禁令——多出候选、给看得见的样张、看真参考——同两道题都赢了。

越用越懂你:经验、外观账本与设计体检

  • 经验:scripts/learn.py 开工前带出你说过的品味原话(「太素了」「A 的结构加 C 的颜色」)和过去的教训,收工时把值得记的记下来;记录前会告诉你,不想记可以拒绝
  • 外观账本:每次交付记一笔「长什么样」(底色、色板、字体、版式骨架,连同项目名和所在路径),下个项目主动避开——单个项目看都不错、放在一起却长得像,这种单调靠它管
  • 设计体检:scripts/design_lint.py 只量能核对的事实——图裂了、字小到读不了、对比度不够、控制台报错是红灯;全大写小标签、「A · B · C」这类顺手的模板装饰是黄灯;三版是不是换皮、和最近的项目撞没撞,compare 和 ledger check 来查。好不好看归你判断,它不打分
  • 这些记录只存在你本机的 ~/.huashu-design/,不随 skill 分发,删掉文件夹就全部忘记

Junior Designer 工作流

默认工作模式,贯穿所有任务:

  • 开工前 show 问题清单一次性发给用户,等批量答完再动手
  • HTML 里先写 assumptions + placeholders + reasoning comments
  • 尽早 show 给用户(哪怕只是灰色方块)
  • 填充实际内容 → variations → Tweaks 这三步分别再 show 一次
  • 交付前用 Playwright 肉眼过一遍浏览器

反 AI slop 规则

避免一眼 AI 的视觉最大公约数:紫渐变、emoji 图标、圆角+左 border accent、SVG 画人脸、Inter 做 display,以及 2026 年的新一代模板装饰(每个标题上一行全大写小标签、「A · B · C」中点连接、按钮尾巴的「→」、标题只给一个词换色)。不编造数据、评价和 logo 墙。

暖纸衬线、深底单点缀这类「外观家族」不在禁令里:盲选里被用户认可的几版,恰好就有这两类。真正要避免的是三版挤在同一个家族、每个项目都长一个样——那交给外观账本。


和 Claude Design 的关系

我大方承认:品牌资产协议的哲学是从 Claude Design 流传出来的提示词里偷师的。那份提示词反复强调好的高保真设计不是从白纸开始,而是从已有的设计上下文长出来。这个原则是 65 分作品和 90 分作品的分水岭。

定位差异:

Claude Design huashu-design
形态 网页产品(浏览器里用) skill(Claude Code 里用)
配额 订阅 quota API 消耗 · 并行跑 agent 不受 quota 限
交付物 画布内 + 可导 Figma HTML / MP4 / GIF / 可编辑 PPTX / PDF
操作方式 GUI(点、拖、改) 对话(说话、等 agent 做完)
复杂动画 有限 Stage + Sprite 时间轴 · 60fps 导出
跨 agent 专属 Claude.ai 任意 skill 兼容 agent

Claude Design 是更好的图形工具,huashu-design 是让图形工具这层消失。两条路,不同受众。


安全与数据流

核心链路(设计→渲染→MP4/PDF/PPTX导出)100%本地运行,零网络零key。云能力(豆包TTS配音、AI看片评审)全部隔离在 scripts/cloud/,完全可选:用你自己的key、只发对应厂商官方API、首次调用需 --yes 显式确认。无telemetry,没有任何数据发往作者服务器。3.0 新增的本机记录(品味经验、外观账本)只写在 ~/.huashu-design/,从不上传;参考板只在你让 agent 截参考作品时访问那些网址。全部出站域名、密钥处理、删除边界的穷举声明见 SECURITY.md,欢迎用你的agent对着代码逐条核验。


Limitations

  • 不支持图层级可编辑的 PPTX 到 Figma。产出 HTML,可截图、录屏、导图,但不能拖进 Keynote 改文字位置。
  • Framer Motion 级别的复杂动画不行。3D、物理模拟、粒子系统超出 skill 边界。
  • 完全空白的品牌从零设计质量会掉到 60–65 分。凭空画 hi-fi 本来就是 last resort。

这是一个 80 分的 skill,不是 100 分的产品。对不愿意打开图形界面的人,80 分的 skill 比 100 分的产品好用。


仓库结构

huashu-design/
├── SKILL.md                 # 主文档(给 agent 读)
├── README.md                # 中文 README(默认,本文件)
├── README.en.md             # 英文 README
├── assets/                  # Starter Components
│   ├── animations.jsx       # Stage + Sprite + Easing + interpolate
│   ├── ios_frame.jsx        # iPhone 15 Pro bezel
│   ├── android_frame.jsx
│   ├── macos_window.jsx
│   ├── browser_window.jsx
│   ├── deck_stage.js        # HTML 幻灯片引擎
│   ├── deck_index.html      # 多文件 deck 拼接器
│   ├── design_canvas.jsx    # 并排变体展示
│   ├── showcases/           # 24 个预制样例(8 场景 × 3 风格)
│   ├── style-specimens/     # 92 种风格的样张(html 源码 + jpg)与分区总览;xhs/ 的样张同时是模板
│   └── bgm-*.mp3            # 6 首场景化背景音乐
├── references/              # 按任务深入读的子文档
│   ├── animation-pitfalls.md
│   ├── directions.md        # 三方向:六个候选 → 缩略图 → 挑三版
│   ├── design-styles.md     # 92 种 HTML 原生风格库(网页 20 + PPT 20 + 信息图 20 + App 12 + 中文与东亚 12 + 小红书 8)
│   ├── modules/             # 网页 / deck / 信息图 / 小红书 / 动画 五个模块手册
│   ├── slide-decks.md
│   ├── editable-pptx.md
│   ├── critique-guide.md
│   ├── video-export.md
│   └── ...
├── scripts/                 # 导出工具链
│   ├── render-video.js      # HTML → MP4
│   ├── xhs_render.py        # 小红书图文 → 3:4 成图 + 体检
│   ├── convert-formats.sh   # MP4 → 60fps + GIF
│   ├── add-music.sh         # MP4 + BGM
│   ├── export_deck_pdf.mjs
│   ├── export_deck_pptx.mjs
│   ├── html2pptx.js
│   ├── design_lint.py       # 设计体检、三版撞色撞骨架、外观账本
│   ├── learn.py             # 品味经验的读写
│   ├── ref_board.py         # 把参考作品截成参考板
│   ├── capabilities.py      # 探测本机能力(生图、兄弟 skill、Node、ffmpeg)
│   └── verify.py
└── demos/                   # 9 个能力演示 (c*/w*),中英双版 GIF/MP4/HTML + hero v10

起源

Anthropic 发布 Claude Design 那天我玩到凌晨四点。几天之后发现自己再也没点开过它,不是它不好——它是这个赛道目前最成熟的产品——是我宁愿让 agent 在终端里帮我干活,也不愿意打开任何图形界面。

于是让 agent 拆解 Claude Design 本身(包括社区流传的系统提示词、品牌资产协议、组件机制),蒸馏成结构化 spec,再写成 skill 装进自己的 Claude Code。

感谢 Anthropic 把 Claude Design 的提示词写得清晰。这种基于其他产品灵感的二次创作,是开源文化在 AI 时代的新形态。


用 huashu-design 做的产品

FanBox · Coding Agent 的驾驶舱 的三套界面皮肤,就是用 huashu-design 设计的。指挥 Claude Code / Codex 干活,看清它碰过的每个文件、每一行改动。

FanBox · Coding Agent 的驾驶舱


社区翻译版本

社区维护的翻译版本。翻译质量与各版本 license 条款由对应维护者负责,使用前请先确认。

语言 维护者 仓库
English @namandhakad712 namandhakad712/huashu-design-en
한국어(韩语) @ktkarchive ktkarchive/ktk-design
Tiếng Việt(越南语) @letrquan letrquan/huashu-design

想加你的语言?fork 仓库、翻译 SKILL.md + README.md,然后回这边开个 issue,我会把链接加进来。


License

2026-05-14 起改为 MIT 协议。 此前版本采用「个人使用免费、企业商用需授权」的 Personal Use License,对商用做了限制——现在这层限制完全解除。

按 MIT License,你可以自由使用、修改、分发本 skill,包括商业用途——公司内部用、客户商单交付、做成付费产品对外卖,都没问题。无需事先授权、无需付费、无需打招呼。注明出处不强制,但欢迎。

唯一例外:assets/style-specimens/xhs/_kit/stickers/ 里的演示贴纸来自 huashu-bird-sticker,按 PolyForm Shield 1.0.0 授权(见该文件夹的 LICENSE.md),只用来演示版式,你的作品请换成自己的素材。


Connect · 花生(花叔)

花生是 AI Native Coder、独立开发者、AI 自媒体博主。代表作:小猫补光灯(AppStore 付费榜 Top 1)、《一本书玩转 DeepSeek》、女娲 .skill(GitHub 3 万+ star)。自媒体全平台 30 万+ 粉丝。

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Frequently asked questions

Is huashu-design free to use?

huashu-design is open source under the MIT licence. There is no licence fee and no seat count — you can self-host it or, where the project offers one, pay a vendor for a managed version instead.

What does huashu-design do?

Huashu Design 3.0 · 在 agent 里打一句话,拿回能交付的设计:网页 / App 原型 / 可编辑 PPTX / 动画 / 信息图 · 六个候选挑三个方向 · 84 种带样张的风格库 · 越用越懂你的外观账本与设计体检 · HTML-native design skill for Claude C

What is huashu-design written in?

huashu-design is primarily written in HTML. Its source is publicly available at https://github.com/alchaincyf/huashu-design, and it has 28,951 GitHub stars.